Arhivă
Revista Română de Informatică și Automatică / Vol. 36, Nr. 1, 2026
Accesibilitatea divertismentului în orașele inteligente: o perspectivă computațională
Ayah JAROUR, Ștefănel-Iulian TURCU, Mariana MOCANU
Acest studiu analizează modul în care strategiile de oraș inteligent pot îmbunătăți accesul tinerilor cu vârste cuprinse între 18 și 25 de ani la evenimentele culturale și de divertisment din București, cu accent pe grupurile marginalizate. Folosind o abordare bazată pe metode mixte, cercetarea combină date cantitative și calitative pentru a identifica obstacolele și nevoile utilizatorilor. Rezultatele arată că 73% dintre participanți sunt dispuși să utilizeze o aplicație, fiind foarte interesați de utilizarea gratuită, de o interfață simplă și de predicții bazate pe geolocalizare privind locurile de parcare disponibile. Aceste idei au stat la baza creării Forfest, o aplicație web progresivă bazată pe Next.js, construită cu JavaScript (JS) și funcționalități Tailwind CSS, incluzând navigarea offline, un design adaptabil, suport multilingv și filtre bazate pe locație. Studiul ilustrează importanța instrumentelor centrate pe utilizator pentru promovarea incluziunii culturale și a cetățeniei digitale.
Cuvinte cheie:
orașe inteligente, acces la evenimente culturale, aplicații web progresive, participarea tinerilor.
Vizualizează articolul complet:
ACEST ARTICOL SE CITEAZĂ ASTFEL:
Ayah JAROUR,
Ștefănel-Iulian TURCU,
Mariana MOCANU,
„Accesibilitatea divertismentului în orașele inteligente: o perspectivă computațională”,
Revista Română de Informatică și Automatică,
ISSN 1220-1758,
vol. 36(1),
pp. 21-34,
2026.
https://doi.org/10.33436/v36i1y202602